Min passion för datorer väcktes redan när jag som tre- eller fyraåring upptäckte arkadmaskinerna på Finlandsbåten. Alla färger och ljud och det faktum att man med de här maskinernas hjälp både kunde köra F1-bil och vara en kung-fu mästare fick mig helt hooked. Det dröjde inte länge förrän jag vid varje jul eller födelsedag tjatade på mina föräldrar om att det var en egen dator jag ville ha, de var ju bara så fasligt dyra.
Programmeringsbanan startade på polarens pojkrum där vi POKE:ade pixlar på skärmen hela natten lång på hans familjs C=64. Den fortsatte sedan med Turbo Pascal i gymnasiet, något som gav tillräckligt mycket mersmak för att jag kände att jag ville satsa på mjukvaruutveckling som karriär.
Efter lumpen flyttade jag till Göteborg för att läsa fyra år systemvetenskap på Institutionen för informatik vid Göteborgs Universitet. Jag valde programmeringsinriktningen men fick ändå över mina fyra år inte mitt lystmäte vad gällde programmering så jag blev även medlem i Skip, institutionens intresseförening för extra intresserade nördar. Här deltog jag bl.a. med andra kodglada medlemmar i första upplagan av Sweden Mobile Games där samtliga av Skips bidrag blev utvalda till finalhelgen i Visby. Ett gott betyg till Skip.
Efter studierna blev det några kortare mellanlandningar på bl.a. Posten IT Supports Helpdesk och i ett EU-finansierat mjukvaruprojekt inom Göteborgs Universitets regi innan jag landade på Invativa. Här är min främsta uppgift att skapa smarta IT-lösningar på våra kunders informationsproblem, en uppgift som faller mig väl i smaken.
Mina kontaktuppgifter finns här till höger, tveka inte att använda dem. Vi hörs!